“黑悟空”里的“中式rap” 馮驥談數字技術助力非遺
中新網北京9月22日電 (記者 崔白露)當前數字技術快速發展,不僅為傳統文化提供了新的展示平臺,也以創新方式助力傳統文化煥發生機。以“傳承與創新——新興文化業態中的傳統文化”為主題,2024北京文化論壇文化潮流沙龍20日在北京舉辦,多位文化、科技領域的專家學者及業內嘉賓與會,共探數字時代的文化傳承與創新。
最近,國產首款3A游戲《黑神話:悟空》上線并引發海內外“西游熱”,成為傳統文化創新表達的生動案例。
游戲科學創始人兼CEO、《黑神話:悟空》制作人馮驥在沙龍上分享了這款游戲的創作過程。“游戲開發時,我們嘗試用陜北說書的方式來配樂,請非物質文化遺產傳承人熊竹英重新演繹游戲里的唱詞,發現與人物角色、蒼涼背景非常和諧,很多海外玩家聽到這一段時都跟著手舞足蹈,覺得這是一種‘中式rap’,顯得非常帶勁,并嘗試去模仿。”馮驥表示,非物質文化遺產是經過時間檢驗的優秀傳統文化,用當下人們喜聞樂見的互動娛樂方式,并配合相關數字技術,無疑是保護和傳承中華優秀傳統文化的有效途徑。
“傳統文化是我們的寶貴財富,數字技術則是推動文化發展的重要動力。將兩者有機結合,能讓傳統文化在新的時代背景下煥發出更加絢麗的光彩。”騰訊公司總編輯、公共政策副總裁朱殿君認為,中國傳統文化有自己的特定表達,其內核是不變的,但表現形式可以是多樣的,如古典小說《三國演義》就并非嚴肅歷史,用小說、游戲、影視劇等方式演繹表達,有一些創造性轉化、創新性發展,這樣大眾更愿意接受,市場也會做出選擇。
來自波蘭的媒體人、跨文化傳播學者翠花(Justyna Szpakowska)一直致力于推動中國文化“走出去”,讓世界更好了解中國。她認為,向西方講好中國故事、清楚傳遞中國傳統文化,本地化是主要挑戰,而將AI、游戲科技等新興技術應用于智能傳播,能讓海外受眾更好理解和接受中國文化。“比如,怎么翻譯‘金箍棒’這個詞才能讓不同文化背景的人找到共鳴?游戲這一載體就能幫助不同文化語境的玩家更加完整地理解‘金箍棒’的語境表達和背景,推動用戶進一步探索背后的文化。”翠花說。
作為一種新興藝術形式,數字藝術與傳統藝術相互借鑒,助推國潮跨界創新。北京冬奧會開幕式視效總監、黑弓BLACKBOW創始人王志鷗分享了自己參與北京冬奧會開幕式創意設計的經歷。他和團隊從中國傳統文化尋找靈感,用“藝術+科技”的手段,在二十四節氣倒計時環節、雪花主火炬臺設計中,對中國元素進行當代語言轉化,傳遞出空靈、浪漫和與眾不同的美感。“藝術+科技的‘+’,是對傳統文化的尊重和延續,而創新是推動傳統文化和數字科技融合前進的內核和內驅力。”王志鷗說。
短視頻創作者朱鐵雄則將炫酷變裝與傳統文化相結合,創作出多個充滿民族文化精神的作品。他表示,在不破壞傳統文化核心內涵的前提下,融合更多被年輕一代喜愛的元素和展現形式,進行巧妙混搭,能讓傳統文化以別樣、有趣的方式走近年輕一代。(完)
- 專題:2024北京文化論壇
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