追光動畫于洲:不做社會熱點,做文化精品
中新網成都8月31日電(記者 袁秀月 何顯津)“中華文化源遠流長,有取之不盡的寶藏,包括經典名著、民間傳說、神話故事等,這不光是追光動畫,也是很多同行未來創作的一個源泉?!?024年中國網絡文明大會網絡正能量分論壇近日舉行,追光動畫總裁、《長安三萬里》監制于洲接受記者采訪時如此表示。
去年暑期,動畫電影《長安三萬里》上映,掀起一股“唐詩熱”。于洲表示,過去十多年,追光動畫一直專注做中華文化題材作品,其中有傳統故事,也有現代故事,有原創故事,也有神話傳說改編。“去年的《長安三萬里》,我們以大唐詩人李白、高適、杜甫的故事作為創作基礎,開創了一種新的類型?!?/p>
于洲介紹,追光動畫的作品有三大系列,以白蛇為代表的“新傳說”系列,以哪吒為開篇的“新神榜”系列,以及以《長安三萬里》為代表的“新文化”系列。
“近年來我們也在思考,如何能讓我們的作品成為文化精品?!庇谥拚f,他認為有三個維度的標準:一是要取得商業的成功,這意味著觀眾會買票來看,有好的口碑;二是要有藝術高度,無論是審美還是故事都要不斷突破和創新;三是要有文化影響力,一部作品要成為經典,一定是表達了中華文化中歷久彌堅、能夠給人們帶來激勵的精神力量。
“最近,我在飛機上還看到有人在看《長安三萬里》。”于洲表示,這就是為什么追光希望打造一些經典的作品?!拔覀儾幌M覀兊淖髌肥且环N社會熱點,我們希望這些故事能給大家一些啟發,無論是小朋友還是成年人,再過10年、20年甚至30年、50年,大家還會受到來自中華文化的激勵?!?/p>
最近,首款國產“3A”游戲《黑神話:悟空》全球大火,為中華文化走出去開辟一條新路徑。談及此,于洲表示,非常高興看到一些現象級的作品,不管是影視劇還是游戲,這都是中華文化的當代表現形式,也是中華文化傳播的重要載體。
他表示,追光的很多作品如《小門神》《白蛇2:青蛇劫起》等都在海外上線,受到國外網友的關注和討論。在他看來,無論是《白蛇傳》還是《西游記》,這些經典作品一定是以當下觀眾尤其是年輕觀眾喜聞樂見的形式進行傳播。一批影視游戲等領域的創作者,正在做這樣的事情。
什么樣的內容會吸引國際觀眾?于洲認為,從很多作品來看,更多是情感上的共鳴能夠跨越國界、跨越文化。他認為,這也是動畫電影相對真人電影的優勢。
于洲透露,接下來追光動畫會每年推出兩部作品,聊齋題材作品《聊齋:蘭若寺》預計明年暑假上映,三國題材作品《三國第一部:爭洛陽》有望2026年與觀眾見面。他表示,追光已開始嘗試名著系列,未來也有可能會對更多經典名著進行改編。(完)
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