數(shù)字化、沉浸式、人工智能成教育行業(yè)年中關(guān)鍵詞
中新網(wǎng)7月3日電 題:數(shù)字化、沉浸式、人工智能成教育行業(yè)年中關(guān)鍵詞
中新財經(jīng)記者 夏賓
隨著中高考陸續(xù)結(jié)束,2023年轉(zhuǎn)眼過半,即將進(jìn)入暑假模式。循著“教育、科技、人才三大戰(zhàn)略的一體規(guī)劃及統(tǒng)籌部署”,2023年教育科技領(lǐng)域有重大進(jìn)展,數(shù)字化、人工智能、數(shù)實(shí)融合等成為行業(yè)發(fā)展關(guān)鍵詞。
先看堅(jiān)定不移推進(jìn)教育數(shù)字化戰(zhàn)略行動。截至6月16日,國家智慧教育公共服務(wù)平臺累計(jì)瀏覽量已達(dá)到260億次,訪客量超過19.2億人次,訪問用戶覆蓋了200多個國家和地區(qū)。其中,中小學(xué)智慧教育平臺已經(jīng)積累了4.4萬條資源,總量覆蓋各年級、各學(xué)科課程,涉及30個教材版本;智慧職教平臺匯聚了1300多個專業(yè)教學(xué)數(shù)據(jù)庫和7100多個在線精品課;智慧高教平臺匯集了2.7萬門優(yōu)質(zhì)慕課,覆蓋了13個學(xué)科門類和92個專業(yè)類型。
教育部從國家層面推動實(shí)施教育數(shù)字化戰(zhàn)略行動,把國家智慧教育公共服務(wù)平臺作為重要抓手,集合全國優(yōu)勢和力量,推進(jìn)平臺建設(shè),將其作為推動國家教育改革的一個切入點(diǎn)和落腳點(diǎn)。
在宏觀政策指引下,各省市、各地區(qū)、各學(xué)校加快推進(jìn)教育數(shù)字化進(jìn)程,創(chuàng)新企業(yè)、社會公益力量參與其中,數(shù)字化基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)、5G網(wǎng)絡(luò)覆蓋、教師數(shù)字化能力培訓(xùn)提升等均取得突破發(fā)展,為新時期教育的公平、科學(xué)發(fā)展夯實(shí)基礎(chǔ)。
再看人工智能在教育領(lǐng)域加速應(yīng)用。年初,以ChatGPT為代表的生成式人工智能技術(shù)引爆全球,行業(yè)分析人士指出,教育是AI浪潮下落地最直接且邏輯最通順的應(yīng)用場景之一,因?yàn)锳I不僅可以應(yīng)用在教育領(lǐng)域的學(xué)生學(xué)習(xí)、考試、家庭教育、親子陪伴等方面,在教師教學(xué)、教育管理等領(lǐng)域同樣作用顯著。
隨即,一場AI大模型競賽在教育行業(yè)展開。科大訊飛發(fā)布訊飛星火認(rèn)知大模型,面向教育、辦公、汽車和數(shù)字員工四大應(yīng)用,在教育上的功能包含批改作文,模擬口語老師實(shí)景對話等;網(wǎng)易有道發(fā)布AI口語老師,該老師能為學(xué)生提供開放式的聊天場景,更符合真實(shí)的口語練習(xí)環(huán)境,并在對話結(jié)束后快速生成結(jié)果報告;學(xué)而思則宣布正在進(jìn)行自研數(shù)學(xué)大模型的研發(fā),命名為MathGPT。
新東方以智能答題器等硬件入手,結(jié)合智能設(shè)備可登錄的APP等,通過學(xué)生答題和迭代測試情況,得到學(xué)生學(xué)習(xí)曲線、遺忘曲線、知識點(diǎn)歸因等分析,推出綜合個性化學(xué)習(xí)方案;教育AI應(yīng)用產(chǎn)品iEnglish智能英語學(xué)習(xí)解決方案以英語的自主習(xí)得為突破口,持續(xù)在學(xué)習(xí)者自主學(xué)習(xí)習(xí)慣和學(xué)習(xí)能力的養(yǎng)成上借助人工智能、大數(shù)據(jù)等技術(shù)深耕。
國金證券分析稱,AI+教育的本質(zhì)在于實(shí)現(xiàn)優(yōu)質(zhì)教育資源的規(guī)模化、公平化、個性化。人工智能拓展人力的邊界、使得優(yōu)質(zhì)教育資源規(guī)模化成為現(xiàn)實(shí),且隨著人工智能所替代人腦活動的復(fù)雜度提升,其對于教育的降本增效作用也更為明顯。
此外,虛實(shí)融合的沉浸式學(xué)習(xí)走進(jìn)生活激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。目前,從筆記本電腦、智能手機(jī)再到VR眼鏡,教育從業(yè)者可以通過多種方式使用身臨其境的交互式材料來豐富課程。
“擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR”學(xué)習(xí),包括虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和混合現(xiàn)實(shí)(MR),是吸引和保持學(xué)習(xí)者注意力的好方法;而學(xué)習(xí)者個人,也在各個年齡段都能接觸到多種虛擬現(xiàn)實(shí)融合的設(shè)備來激發(fā)興趣,輔助學(xué)習(xí)。
沉浸式技術(shù)的優(yōu)勢之一是提高可訪問性。無論是對于遠(yuǎn)程的學(xué)習(xí)者,還是現(xiàn)場的學(xué)習(xí)者,都能夠加入數(shù)字增強(qiáng)的混合現(xiàn)實(shí)課堂,每個人都處于一個公平的競爭環(huán)境中,通常還有數(shù)字教科書。它使所有學(xué)習(xí)者能夠在課程中將理論付諸實(shí)踐,提高參與度和理解力,降低現(xiàn)實(shí)環(huán)境中可能出現(xiàn)的風(fēng)險。
教育科技中的VR等應(yīng)用,預(yù)計(jì)在未來幾年內(nèi)將持續(xù)增長。有數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)稱,到2026年全球應(yīng)用VR的教育科技市場將增長到超過130億美元。
行業(yè)人士指出,教育行業(yè)尤其是教育科技市場正處在新時代發(fā)展的拐點(diǎn)轉(zhuǎn)型期,數(shù)字化、人工智能等新技術(shù)及各項(xiàng)政策正在推動行業(yè)快速向前發(fā)展,工業(yè)化大生產(chǎn)背景下的人才培養(yǎng)及教育模式正在向全面、個性化人才養(yǎng)成及未來教育轉(zhuǎn)變。(完)
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