國內最大網游門戶網站17173今日公布的《2009年度中國網絡游戲市場用戶研究報告》顯示,網游的十大企業僅去年第三季度的營業收入就到了55億元。此外,國內網游玩家中,上班族占了33.5%,昔日的玩家主力——學生已退居第二,占21.6%。
17173總經理張捷表示,整體職場人群占整體玩家的73.5%,表明中國網絡游戲用戶的主體中,具有穩定可支配收入,擁有良好消費能力的人群比例逐年上漲,將進一步提升玩家的ARPU(每個用戶平均收入)值,主流付費用戶的ARPU有望從60—100元增長到200—300元。
根據17173統計,截至2008年底,中國互聯網的網民已到2.98億人,互聯網普及率為22.6%,而韓國、日本和美國互聯網普及率都已經超過70%。在中國近3億的網民中,網絡游戲使用比例為62.8%,比2007年增長了3.5%。
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