日后,家長如果發現未成年人沉迷網游,可以進行實名舉報并停止網游賬號。日前,由文化部指導下的網絡游戲未成年人監護工程,首批試點正式啟動。據了解,此工程有望遏制日趨嚴重的未成年人網癮問題。
另外,文化部文化市場司有關負責人表示,目前有關部門正在起草《網絡游戲管理辦法》,將作為部門規章發布,填補之前網游行業沒有成形法規的空白。
文/記者 文靜
六家網站成首試點
據介紹,網絡未成年人家長監護工程是在文化部鼓勵和指導下,由網易、完美時空、騰訊、盛大、暢游、巨人六家網絡游戲企業自主發起的行業自律行為。
以上提及的六家企業將作為先期試點,它們將建立服務頁面,提供咨詢電話,制定受理程序,為家長或其他監護人對未成年人網絡游戲活動的監督管理提供便利。
家長可實名舉報沉迷網絡游戲的未成年人的游戲賬號。一經核實,網絡游戲企業將依照家長的要求,依法限制或停止對該未成年人提供相關服務。另外,將持續跟蹤觀察,及時反饋該賬號的活動行為,以達到及時制止未成年人的不良游戲行為。
家長舉證材料要求較高
據網游企業認為,此工程難度最大的環節是家長舉報游戲賬號,為了避免對其他正常用戶造成不必要的影響,網游企業對家長舉報和申訴時的材料提出較高要求。
具體操作方式為,家長舉報時,需要提供游戲賬號及其玩的游戲,監護人信息、被監護人信息及監護關系證明材料,賬號注冊身份證或實名信息身份證,以及經常進行游戲所在的城市。
部分網游企業還為目前正在進行的游戲設定了不同的服務咨詢電話,以便使家長的舉報直接與具體的游戲對接。
數據:青少年網癮群體比例為14.1%
據剛發布的2009年中國青少年網癮報告披露,青少年網民中網癮群體比例為14.1%,人數為2404.2萬,近一半網癮青少年把玩網絡游戲作為上網的主要目的且花費的時間最長,屬于網絡游戲成癮。未成年人沉迷網絡游戲的問題日益凸顯,成為社會關注的焦點。
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