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    網游公司稱已有家長申請封掉未成年人網游賬號
2010年02月09日 10:57 來源:華商晨報 發表評論  【字體:↑大 ↓小

  新聞背景

  2月5日,網絡游戲未成年人家長監護工程首批試點啟動儀式在北京舉行。

  家長可實名提供子女的游戲賬號,網絡游戲企業將依照家長的要求,依法限制或停止對該未成年人提供相關服務,制止或限制未成年人的不當游戲行為。

  網絡游戲未成年人家長監護工程首批試點啟動3天,已有家長向網游公司提出申請,要求封掉自己孩子的網游賬號。

  昨日,本報就此事采訪了文化部文化市場司,該司相關負責人號召更多的企業加入下一步的擴大試點。

  但相關專家也提醒家長,在申請對孩子的網游賬號進行監管前,應與孩子做好溝通。

  【動態】

  網站:已有家長要求“封號”

  昨日,記者登錄6家自主發起行業自律行為的網絡游戲骨干企業之一的“完美時空”官網,就能在醒目位置看到關于網絡游戲未成年人家長監護工程的相關提示,點擊后會出現詳細內容。

  網站客服人員告訴記者,雖然啟動只有3天時間,已經陸續有家長與他們聯絡,要求監管孩子的網游賬號,其中不乏有要求徹底封號的。但對于提出申請的家長數量,客服人員表示不方便透露。

  隨后,記者電話采訪到北京完美時空網絡技術有限公司公關部相關人員,她告訴記者,家長要“封殺”孩子的網游賬號,需要提供派出所出示的監護關系證明等信息。申請表中涉及簽名的部分,還需要手寫簽名。

  其他參與該工程的公司也都在有序啟動相關業務。

  上海盛大相關負責人告訴記者,參與這項監護工程,是作為網絡游戲企業應當承擔的社會責任的一部分,未來將逐漸顯現出積極的作用。

  該負責人表示,盛大旗下的所有游戲都將參與到該工程中,目前已經啟動。

  學生反應

  反對:不愿被“實時掌控”

  “憑什么我的一舉一動都得在他們眼皮底下進行?”初二男生小周說,激烈的學業競爭和即將面對的升學壓力,讓他的學習生活密不透風,“連惟一的游戲時間也要受到嚴密監控,不自由。”

  記者了解到,部分學生對這一舉措出臺的抵觸情緒出于家長的“實時掌控”。

  “沉迷網游的確不對,但即時短信通報家長,實在是有種隱私被窺探的感覺。”高一女生麗麗表示。

  而在網絡上,持有這一想法的未成年游戲玩家也不在少數,“管太多,反而讓我們更不愿和家長溝通”,此帖一出,引來了不少孩子的支持。

  支持:約束自己專心學習

  理性懂事的聲音也出現在許多對此的討論帖中。

  “再過幾個月就要面對中考了,有很心儀的學校想考,可我總是忍不住打游戲,很矛盾。或許這個系統可以讓我專心迎考。”這部分學生玩家認為,“一想到自己上線爸爸就會收到消息,就會忍住繼續看書了。”

  據《上海青年報》

  【官方】 文化部:高度肯定工程重要意義

  昨日晚些時候,本報采訪到文化部文化市場司相關負責人,該負責人高度肯定了網絡游戲未成年人家長監護工程的重要意義。

  該負責人同時希望,網絡游戲企業努力研發擁有自主知識產權、適合未成年人的網絡游戲,把我國優秀的文學、動漫、影視產品融入游戲的創作中。

  此外,該負責人號召其他網絡游戲企業積極籌備,加入下一步的擴大試點,努力構建“政府監管、行業自律、家長參與、輿論監督”全方位的網絡游戲未成年人保護體系。

  文化市場司網絡處相關人員告訴記者,目前參與工程的企業已經開始試行該工程,家長可以與企業直接聯系。此外,目前有關部門正在起草《網絡游戲管理辦法》。

  【建議】 專家:家長應與孩子溝通

  遼寧社會科學院研究員張思寧:

  該監護工程會成為截斷“網癮”的最后一道防線,但也可能會帶來諸多危害。

  未成年人的權利問題值得關注。家長強制剝奪孩子的選擇權和自由權,甚至會導致彼此關系的對立。父母應該與孩子溝通,用交流的形式解決問題。

  遼寧省青少年研究會副秘書長周永梅:

  青春期孩子逆反心較強,家長采取“圍追堵截”的方式可能會起到反作用,單純的“叫停”不能解決根本問題,最大的弊端是影響親子關系,以及引發系列后續問題。家長應當靜下心來,與孩子共同商量上網的內容和時間。

  【難點】 家長可能不知子女網游賬號

  記者了解到,此前也有人提出,大部分家長雖然知道孩子在玩網絡游戲,但卻不會去關心玩具體什么游戲、多少個游戲,更不會知道子女的游戲賬號名。這就對家長填寫被監護人信息表帶來了一定的難度。

  與此同時,本報昨日采訪盛大公司時,對方也提到存在的一些難題,諸如有玩家注冊時填寫虛假信息的情況需要如何甄別等,但他們相信這會隨著該工程的推進而逐步完善。

  據《上海青年報》

  事件回放

  ●早在2004年

  就已經有相關的行業協會連同中消協相關部門,發動各方力量推動制定我國網絡游戲分級制度。

  ●2006年11月

  中國青少年網絡協會制定的《綠色游戲推薦標準》正式對外公布。《綠色游戲推薦標準》將評級分為適合全年齡段、初中生年齡段、高中生年齡段、18歲以上年齡段和危險級5個等級。

  ●2007年7月

  由國家新聞出版總署聯合八部委出臺的“網絡游戲防沉迷系統”正式啟用。

  這是網絡游戲進入我國以來在管理上的最大一次動作。但這個“中國首創的技術保護措施”也同樣沒能起到其應有的效果,未成年玩家可以通過換賬號、輸入虛假身份證號等方式輕松繞過防沉迷系統。

  ●2010年初

  對網游分級制的呼聲越來越響,然而多數業內人士認為,協會組織制定的分級標準或制度不具備強制效力,如果沒有國家相關部門的參與,這些分級標準就會形同虛設。另外,在我國既有法律框架中,還無法找到關于游戲分級的相關條款規定。

  鑒于此,一些法律學者對網游分級提出建議。

  有關專家說,時下國內并沒有全國性的網游協會,難以通過行業協會來約束企業的行為。在目前行業協會未成立、行業規范缺失的情況下,相關標準應該由政府參與制定并作為強制性制度加以推行。

  據《上海青年報》

  本組稿件除署名外均由本報記者 姜虹 采寫

  申請監管網游賬號流程

  1。家長申請 家長可以通過公司網頁公布的聯系電話、郵件或來訪的方式聯系,通過監護系統頁面提交相關信息,并可通過傳真、信件或快遞的方式發送給公司。

  2。提供信息 家長需要提供派出所出示的監護關系證明、監護人信息表、被監護人信息表、網絡游戲未成年人家長監護服務申請表等信息。

  同時,還可以提供一些輔助信息,如IP地址、被監護人登錄游戲的時間點及時長、游戲角色級別等。

  3。處理方案 公司方面會在確認這些信息無誤后,根據家長的要求提供相關處理方案。比如將該賬號納入未成年人家長監護系統等。

  4。回訪 游戲公司將在48小時內進行回訪,進行信息補充等后續環節。

  5。監控 待確定賬號無誤后,將對賬號進行監控,同時在網站公示15天。

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我國實施高溫補貼政策已有年頭了,但是多地標準已數年未漲,高溫津貼落實遭遇尷尬。
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