一切均已明朗。史玉柱圈定的首個網游聯合運營對象是騰訊的馬化騰。這不僅是巨人首次嘗試聯合運營,也是騰訊首次向國內大型網游企業打開聯合運營的大門。
史玉柱看中QQ龐大用戶群
昨日,巨人內部人士向記者透露,將和騰訊聯合運營的首款游戲是“曾經看家游戲的最新版本”,這其實已經說明,聯合運營的游戲就是巨人網游不久前剛剛推出的《綠色征途》。
據悉,《綠色征途》是史玉柱今年最重要的游戲產品。史玉柱希望依靠其“不賣材料、不賣裝備、不賣經驗、不開寶箱、掉落物品不綁定可交易”的“五不原則”顛覆之前網游的道具收費模式。其主要的營收是來自于未來虛擬物品的交易稅。
早有分析師指出,史玉柱這種網游新模式的本質是,減少玩家平均消費水平,而依托龐大的玩家數量實現營收。但是這種全新的模式還并未能證明其盈利能力。為此史玉柱選擇和用戶基數龐大的騰訊聯合運營并不為怪。根據第三季度財報,目前騰訊憑借龐大的QQ用戶數量成為中國最大網游運營商。
“從某種意義上說,史玉柱看中的是騰訊QQ覆蓋的龐大人群!本W游專家王洋對記者表示,而騰訊方面也希望借用“征途”的名字繼續在網游行業擴張。
合作將成為網游業主流
在此之前,在盛大游戲財報會上,盛大游戲董事兼CEO李瑜確認已與金山公司簽訂協議,通過盛大游戲平臺聯合運營《劍網3》。如果加上之前聯眾與成都夢工廠、藍港與神雕各種聯合運營的案例,似乎網游行業正在形成一股聯合運營的趨勢。
分析認為,如果按第三季度營收來看,騰訊和巨人的合作,實際上是網游行業第一大企業和第六大企業的結盟,而盛大和金山的合作則是網游業第二大企業和第七大企業的聯手,頗有改變網游行業版圖趨勢。
易觀國際總裁于揚表示,這是一種必然趨勢。如果仔細分析這兩組合作,就可以發現,都是一家以運營見長的企業和一家以研發見長的企業之間的聯合。
目前網游行業發展并不完全盡如人意。整個行業的發展速度在下降,而從第三季度財報來看,不少網游企業的凈利潤都有不同程度的下降。因此網游企業聯合運營的好處顯而易見,將可以有效擴大用戶消費群。特別是像巨人這樣的企業,更需要龐大的運營資源支撐其模式創新,選擇聯合運營已經成為必然。
王洋對記者表示:“未來隨著網游行業的發展,合作將成為主流。而在這個趨勢下,以運營見長的網游企業的優勢將更加明顯!鄙虉笥浾 羅添
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