偷菜、搶車位、買賣人口……隨著開心網等社交網站的盛行,最近多家社交網站相繼推出“黑幫”主題游戲,幫助玩家體驗“江湖”拼殺,感受和黑幫電影里的“大哥”一樣的威風。年輕的上班一族倒樂于在這種刺激中體驗快感釋放壓力,不過學生家長們卻擔憂,在公共網絡平臺上宣揚“黑社會”的暴力主題,難道不是對未成年人的錯誤引導?(《北京青年報》7月12日)
面對社交網站“黑幫”游戲的日益泛濫,我國法律應對其進行規范。的確,開心網等社交網站上“老板發現不了”的網頁游戲,讓上班一族欣喜若狂,可進入社交網站的還有孩子們,他們的思想還正處于成長期,如果整日沉迷于這些“黑幫游戲”,他們的心態會有怎樣的變化呢?
到目前為止,中國尚未出臺一部成型的針對網絡游戲的法律,這固然有網絡世界變幻莫測不易規范等原因,但更體現出中國法律界應對網絡游戲世界時管理手段的滯后。雖然我們對網游虛擬財產、網絡分級、網游成癮這些較復雜的網絡現象還缺乏足夠認識,但類似于“教唆犯”的社交網站“黑幫游戲”的危害已非常明顯。2002年2月起施行的《出版管理條例》第二十七條規定:“以未成年人為對象的出版物不得含有誘發未成年人模仿違反社會公德的行為和違法犯罪的行為的內容,不得含有恐怖、殘酷等妨害未成年人身心健康的內容。”假設這些內容出現在紙質出版物上,早就被繩之以法了,但網絡世界的“黑幫游戲”現在居然還能大行其道。即便有人辯解說這些游戲不針對青少年,但實際上青少年正是社交網站“黑幫游戲”推廣的主要對象。
我們可能一時還難以推出成型的網絡管制法規,但可以完善《出版管理條例》第二十七條的內容,把“以未成年人為對象的出版物”擴充為“以未成年人為對象或對象中包括未成年的紙質出版物、電子出版物、網絡游戲”,那就能最大限度地規范社交網站的“黑幫游戲”了。
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